Создатели игр для PlayStation поделились любимыми скриншотами в фоторежиме

В свежей записи в блоге PlayStation разработчики различных игр для консолей Sony поделились своими скриншотами, сделанными в фоторежиме проектов для PS4 и PS5.

И отдельно создатели игр рассказали о своих впечатлениях или мыслях, связанных с конкретными фото.

«Возможно, не самый удачный кадр, но зато точно самый наглядный»
— Джейсон Коннел, творческий и художественный директор студии Sucker Punch — «Призрак Цусимы»

«Это я — на вершине мира, спасаю его от зла»
— Генри Маркус Housemarque, разработчик игры Returnal

«Я немного поспешил с нажатием кнопки захвата экрана после победы в матче, но, думаю, этот снимок экрана получился великолепным. Если не ошибаюсь, я тогда добыл свою вторую победу. Моя первая победа далась мне в невероятно тяжелом бою, и я не считал нужным ее зафиксировать. И сообщение о полученном приз перекрыло надпись «ПОБЕДИТЕЛЬ», поэтому я предпочел выбрать этот снимок »
— Хидеаки Ицуно с Capcom — постановщик Devil May Cry 5

«В начале этого года я просто влюбился в очаровательную красоту« Призраки Цусимы »и даже сделал немало видеороликов и снимков экранов в ней — это изображение одно из самых любимых!»
— Стюарт Уайт, основатель London Studio

«Сегодня — победи себя вчерашнего; завтра — победишь низких людей », -« Книга пяти колец ».
— Кит Ли, генеральный директор Counterplay — Godfall

«Человек-паук: Майлз Моралес» — идеальная игра для фоторежима. Ты всегда прекрасно себя чувствуешь, когда кружил по городу на паутине. От внешнего вида игры и возможностей нового поколения в ней до потрясающей анимации: есть масса причин, чтобы снова вернуться в фоторежим и сделать снимок супергероя посреди улиц Нью-Йорка из вселенной Marvel »
— Рафаэль Грассетти с Santa Monica Studio — художественный руководитель God of War

«Еще одна игра, которая рвется в мой хит-парад этого года (а я его еще не закончил составлять!) -« Человек-паук: Майлз Моралес ». Отличная игра; достойное продолжение игры 2018 года от студии Insomniac Games. Я не мог не сделать снимки этой игры на PS5 … Фоторежим будто создан для нее. Он невероятно обработаны: настройки для позирования, линзы, поле обзора, фильтры … Серьезно, так трудно оторваться от него и просто поиграть в игру, но она сама себя не пройдет! »
— Луис Стаддерт с Toys for Bob — продюсер Crash Bandicoot 4

«Этот снимок экрана я сделал на PlayStation 5: на нем два главных героя серии Nioh скрестили свои мечи. Это изображение очень много для меня значит Уильям с первой части и герой с другой, обе дебютировали на PS4, навевают мне воспоминания о моей почти 10-летней работы над серией Nioh ».
— Фумихико Ясуда из Team Ninja — продюсер Nioh 2

Больше на Игромании

Source